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Blizzcon 2016 | Entrevistamos Jade Martin, Game Designer de Heroes of The Storm
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Blizzcon 2016 | Entrevistamos Jade Martin, Game Designer de Heroes of The Storm

Conversamos sobre Ragnaros, Varian, usos inusitados para Heróis e o processo de produção e de balanceamento do game

09.nov.16 às 09h20
Atualizado há mais de 9 anos
Blizzcon 2016 | Entrevistamos Jade Martin, Game Designer de Heroes of The Storm

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